
�атали� Хиггин�он в�третила�ь � режи��ером Келли О�бёри на �тудии Sony Animation, где завершала�ь работа над фильмом «Смурфики. Затер�нна� деревн�», и узнала, как выбрать голо� дл� анимационного пер�онажа и � какими ограничени�ми пришло�ь �толкнуть��, �оздава� новый мир �мурфов.
Келли ОÑ�бёри начал Ñ�вою творчеÑ�кую карьеру в 1989 году на Ñ�тудии ДиÑ�ней, как художник–аниматор, раÑ�кадровщик, разработчик перÑ�онажей в разных проектах, Ñ�реди которых «РуÑ�алочка», «КраÑ�авица и чудовище», «Ð?Ñ�ториÑ� игрушек». Ð’ Ñ�то времÑ� он имел возможноÑ�ть поработать Ñ� Тимом Бертоном в качеÑ�тве аÑ�Ñ�иÑ�тента режиÑ�Ñ�ера «Кошмара перед РождеÑ�твом».
«Ðтот опыт Ñ�тал едва ли не Ñ�амым ценным в моей карьере. Ð?менно Тим пробудил во мне желание Ñ�тать режиÑ�Ñ�ером», — замечает Келли, вÑ�поминаÑ� о Ñ�воей карьере в мире анимации.
| îñòàâèòü êîììåíòàðèé | îðèãèíàë ñòàòüè |
